Slime Rancher: Xbox One X Enhanced -peli, jota luultavasti missasit, mutta sinun pitäisi ehdottomasti pelata

Xbox One X:n parannukset:

  • 4k resoluutio
  • Parempi yleinen grafiikan laatu
  • Paranneltu vesivarjostimen renderöinti
  • Parannettu tekstuuriyksityiskohta
  • Parannettu kuvataajuus

Vain muutama Xbox One X -peli on ollut tarpeeksi rohkea yrittämään simuloida elämää itseään ja sen mahdottoman monimutkaisia ​​molekyyliihmeitä vuosien varrella, ja vielä harvat ovat olleet yhtä iloisia kuin Slime Rancher. Monomi Parkin peli menestyy scifinä, hallintapelinä, FPS:nä ja...

Katsos, en vain voi lopettaa pelaamista, okei? Sanoisin itselleni, että se onnistui lisensoiduna baseball-otteluna, jos se sai minut tuntemaan oloni paremmaksi viettämään tuntikausia kirjaimellisesti pallopalloja leijumaan ja jakamaan niitä kuvitelmani maatilan henkisen kartan mukaan.



Huolimatta väripaletistaan ​​ja hymyilevien kasvojen runsaudesta, se ei kuitenkaan ole pelkkää purjehdusta. Tahallaan tai ei, Slime Rancher tönäisee ja yllyttää ideologiaani lihansyömisestä ja teollistuneista viljelytekniikoista. Naura, jos haluat, mutta kun syötät kanakanoja aitaukseen, joka on täynnä lihansyöjiä Tabby Slimesia, täytyy tapahtua tietoinen prosessi, ja sen ajaminen aivoissa tuottaa ajatuksia herättäviä tuloksia.

Onko oikein, että pidän kanat pienessä aitauksessa, jotta ne syötetään näille Slimeille, jotta voin myydä heidän kakkansa? Onko oikein, että pidän Tabby Slimes ensin? Ja mitä järkeä kaikella on – investoida yhä aggressiivisempiin menetelmiin viljellä näitä kerran villiä ja huolettomia olentoja ulosteen vuoksi? Ehkä ajattelen sitä liikaa, eikä Slime Rancher itse asiassa ole luvallinen vertaus teollistuneista viljelytekniikoista, mutta on aina mukavaa haastaa todelliset näkemyksesi, varsinkin kun haaste ilmenee yllättävässä paikassa.

Lue lisää

Mitä Xbox One X Enhanced -peli tekee? Se ei ole vain 4K ja HDR

Tuntematta sitä itselleni koskaan aidosti, pidän kiinni siitä, mitä kuvittelen ystävällisemmäksi, ympäristöystävällisemmäksi Slimen karjatilaksi. Slimet, joita pidän, ovat korkeintaan kahdeksan aitauksissa, joten niissä on runsaasti tilaa... no, ne pomppaavat vain ylös ja alas ja pitävät vinkuvaa ääntä, mutta tilaa on ainakin runsaasti.

Pidän myös vain kasvinsyöjiä, mikä tarkoittaa, että kananpoikani on tarpeeton ja voidaan tästä lähtien purkaa, höyhenenvangini yhtäkkiä vapautettuina (väistämättä luonnonvaraisten Slimesien syömäksi). Tabby Slimes, jotka ovat eläneet akkukana-ruokavaliolla – enkä pidä tästä osasta kovin hyvänä – imeytyvät imupistooliini ja sylkevät jälleen niin ystävällisesti ja hyväntahtoisesti kuin pystyn läheiseen metsään. . He alkavat pomppia kohti Pink Slimes -tuotteita, ja minä lähden pois ennen kuin minun on katsottava heidän vuorovaikutuksessaan siltä varalta, että asiat menevät sekaisin.

Pink Slimes – nyt puhumme. Heidän Plort (ulosteet sinulle tai minulle) saattaa olla pelin vähiten arvokas, mutta nämä kaverit eivät näytä välittävän aitauksesta ollenkaan, ja he syövät porkkanoita tai Pogo Fruits -hedelmiä valittamatta. Maatilalla on nykyään niukasti rahaa, ja kestää kauan, ennen kuin minulla on kaikki nykyajan mukavuudet, jotkut muut, vähemmän tunnolliset karjankasvattajat näyttävät olleen saappaisiinsa, aseisiinsa ja sijoittuneet maatiloihinsa. Mutta minä olen okei sen kanssa.

Slime Rancher tuntuu yhdeltä niistä, jotka kuhisevat sähköä, kerran sukupolvityyppisissä peleissä, mutta samalla on vaikea uskoa, että kukaan ei ole valjastunut näin kauniisti ennen kuin kukaan ei olisi hyödyntänyt luonnostaan ​​orgaanisesta ympäristöstä keräilyä. Liman imuroinnin pitäisi olla vakiintunut genre, jolla on 20 vuoden takainen luettelo käydä läpi.

Tarkemmin sanottuna on todellakin pohdittavaa, että niin harvat pelit ovat onnistuneet muuttamaan jalostuksen ja evoluution kaltaiset käsitteet – joita molempia käsitellään täällä jossain määrin – hauskoiksi. Ehkä PC-flop Sporen käyttäjien luomien fallusten galaksit pelästyttivät kaikkia yli kymmenen vuotta sitten, ja haavat ovat vasta alkamassa parantua.

Ehkä suunnittelijalla on taipumus monimutkaistaa asioita tai antaa pelaajalle juuri sen verran voimaa, että hän tuntee itsensä jatkuvasti kelluvaksi virheidensa asuttamassa maailmassa – taas katsokaa Sporea ja iloitsette, että hazmat-pukuiset ihmiset asettivat sen karanteeniin. PC:lle. Tässä pelissä toimisi ympäristöön kohdistuvat seuraukset eivät koskaan joudu ylitse muiden. Slime Rancher's on kevyin, ja sen rento mobiilipelien vaihteistorakenne toimii todella loistavasti tuodakseen sinut konsepteihinsa ilahduttavaan tahtiin. Ja jos pystyt ohittamaan liman risteyttämisen ruokkimalla niille jätettä, sitä parempi.

Hitaasti vaarallinen elementti tunkeutuu iloisen vihreän tilalleni. Tumma, öljyinen Slime, muita isompi ja uhkaava otsarypistys, ilmestyy jatkuvasti vain kartanoni rajojen ulkopuolelle, enkä aluksi tiedä siitä mitään muuta kuin sen, että se satuttaa minua näkemälläni. Lopulta opin, että Tarrit syntyvät, kun Largo (kahden limatyypin risteytys) syö sellaisen liman juonen, jonka risteytys se ei ole. Samalla kun mietin sitä tosiasiaa, että valitsemani ura vaatii minun kirjoittavan sellaisen lauseen, ajattele kuinka paljon työtä on täytynyt tehdä konepellin alla, jotta tämä ekosysteemi toimisi. Hienoa, Monomi Park.

Mutta kuten M Night Shyamalan -trillerin luomukset, Tarrit ovat epätavallisen herkkiä vedelle. Kun kulutan muutaman kovalla työllä ansaitun Newbuckini vesisäiliön päivitykseen Vacpackini, pitää pienen utopiani turvassa... toistaiseksi. Tällä hetkellä karjatilan suojeleminen tältä uhalta on tekosyy, jota käytän perustellakseni suoraan sanoen typerää omistautumistani tälle pelille. Sydämessäni tiedän, että toinen perustelu on valmiina ja odottamassa, kun olen ratkaissut tämän ongelman. Ehkä uusi puutarha, Ranchin laajennus tai erityisen kallis päivitys. Kun ajattelee sitä, on luultavasti yhtä hyvä, että tällaisia ​​pelejä ei tule niin usein. Tunnen sosiaalisten taitojeni murenevan, kuolettavan kalpeutumiseni voimistuvan ja sanat 'Plort' ja 'Largo' kuulostavan tavalliselta kielenkäytöltä. Mutta crikey, karjatilani on hyvässä kunnossa.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Xbox: The Official Magazine -lehdessä. Saat lisää upeaa Xbox-kattavuutta tilaa tästä .