Final Fantasy 16 on uusi keksintö tunnustuksena Final Fantasy 14:n kestävästä menestyksestä

(Kuvan luotto: Square Enix)

On sopivaa, että Phoenix on niin näkyvästi esillä Final Fantasy 16 -pelissä, joka paljastettiin yllätykseksi ajoitettuna yksinoikeudella PS5 . Toistuvana kutsuna Phoenix saa harvoin samaa rakkautta ja huomiota, jota perinteisesti tarjotaan Bahamutin, Shivan, Titanin ja tietysti Ifritin kaltaisille. Mutta tässä se on sarvien lukitseminen kuuluisalla tulielementaalilla unisen keskiaikaisen kaupungin yläpuolelle – konflikti, joka on niin muotoileva kaksoismaailmaan, jossa tämä peli varmasti ylittää, että se palaa itse hohtavaan logoon.

Siellä, missä Naoki Yoshida ja Hiroshi Takai saivat kerran tehtävän heittää Flames of Rebirth aloittelevaan Final Fantasy 14 -maailmaan. kirjaimellisesti syntyi uudelleen epäonnistuneen julkaisun tuhkasta – tuottajan ja ohjaajan tehtävänä on nyt suunnitella vieläkin mutkikkaampi muutos: tuoda Final Fantasy seuraavaan sukupolveen. Phoenix ei ole vain hallitseva Eikon sotiville ryhmittymille, joista maailma koostuu Final Fantasy 16 , se on myös tunnustus Final Fantasy 14:n kestävästä menestyksestä ja heijastus sen vaikutuksesta Square Enixin kulissien takana.



Valtakunta Reborn

(Kuvan luotto: Square Enix)

Ja niin Creative Business Unit III astuu eteenpäin toimittaakseen ensimmäisen yksinpelinsä pääsarjan Final Fantasy -sarjaan. Kehitystä johtaa The Last Remnant -ohjaaja Hiroshi Takai ja Naoki Yoshida tuottajana samalla kun hän valvoo Eorzean tasaista kehitystä. Uusilla luovilla tiimeillä on taipumus tuoda mukanaan uusia näkökulmia, ja ehkä siksi tämä peli näyttää maailmalta erillään viimeisimmistä Final Fantasy -peleistä.

Vuoden 2016 Final Fantasy 15 sekä Final Fantasy 13 ja sen jatko-osat olivat täynnä tieteisfiktiota, ja ne tapahtuivat mahtavissa futuristisissa ympäristöissä, jotka on täynnä fantasiaelementtejä. Final Fantasy 16 taas palaa pitkään jatkuneen sarjan juurille asettaen leirin taikuuden ja keskiajan risteykseen. Ensimmäinen katsaus Final Fantasy 16:een näyttää tämän seurauksena hieman mykistyneeltä verrattuna sen välittömimpiin edeltäjiin. Väripaletti on maanläheisempi, aseet on tehty heikkenevästä teräksestä, ja draama perustuu sotivien maailmojen poliittisiin juonitteluihin ja särkyviin sukulinjoihin.

Tämä on tietysti Final Fantasy -peli, joten kaikki tuo draama kietoutuu kristalleista ja ristiretkeläisistä puhumiseen. Siellä viitataan suureen taisteluun kaksoisvaltakuntien, dhalmekien voimakkaan voiman, sotaan varusteltujen Chocobojen ratsastajien ja kohoavien dragoonien välillä, jotka käyttivät alkutaikoja taisteluissa. Aina esillä on maininta Äitikristallista – joista yksi näyttää kuuluvan jokaiselle kansakunnalle – ja kuinka sen siunausta tarvitaan puolustamaan valtakuntaa Blightin leviämiseltä, pahalta, joka epäilemättä uhkaa kuluttaa maata, vähemmän verta. on läikkynyt ja EXP ansaittu.

Kuva 1/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 2/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 3/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 4/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 5/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 6/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 7/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 8/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kuva 9/9

(Kuvan luotto: Square Enix)

Final Fantasy 14:n pelaajat tuntevat varmasti tämän sanamuodon, sillä The Mothercrystal (tai Hydaelyn) esiintyy keskeisenä hahmona MMO:n aikajanalla. Tietenkin kristalleilla on aina ollut merkittävä rooli Final Fantasy -peleissä, joten ei ole yllätys nähdä ne sijoittuneena Final Fantasy 16:ssa, mutta on mielenkiintoista ajatella, kuinka Takai ja Yoshida voisivat viedä nämä teemat eteenpäin tässä uudessa toimintaroolipelissä.

Myös 'Eikon' mainitaan usein FF16-trailerissa, toinen termi, joka tulee esiin Final Fantasy 14:ssä kuvaamaan Primalsia – tai 'kutsuja', kuten me ne perinteisesti tunnemme. Yritämme edelleen selvittää, kuinka kiinteä osa Äitikristallia on tapaan, jolla taikuutta ja kutsuja esitetään pelissä. Sen perusteella, mitä pystymme ennustamaan, tietyt ihmiset alueella on nimetty tiettyjen 'Eikonien' 'dominoijiksi', toisin sanoen kutsujiksi, joilla on valta vapauttaa tietty alkuaine, jonka äitikristalli on määrittänyt.

Final Fantasy 16 -pelin erittely

(Kuvan luotto: Square Enix)

Pelin paljastaminen viettää suuren osan ajastaan ​​keskittyen nuoreen kuninkaallisen perinnön poikiin nimeltä Joshua, Phoenixin hallitseva tekijä, jolla on valta parantaa ja joka pystyy jopa ilmentämään Eikoniaan pakotuksen alaisena. Voimme olettaa, että jokaisella Dominantilla oletetaan olevan vain yksi määrätty kutsu, joka on kohdistettu kansakunnan äitikristallin elementtiin, hahmojen järkytyshuuhdolla, kun Ifrit (jolla on hämmästyttävän samankaltainen muotonsa FF14:ssä) tulee taisteluun. yksi sotilas huutaa: 'Toinen Eikon tulipalo... mutta se on mahdotonta!'

Uusien Eikonien ilmaantuminen on epäilemättä keskeinen teema Final Fantasy 16:ssa, samoin kuin nimeämättömien sankaripelaajien suorittama 'Legacy of Crystalsin' purkaminen - jota kutsutaan vain 'Joshuan kilveksi', aivan kuten Gladio asetettiin Noctisin kilveksi Final Fantasy 15:ssä. Vaikuttaa myös siltä, ​​että Final Fantasy 16 kestää pitkän ajan – näemme päähenkilömme sekä nuorena ritarina että harmaana ristiretkeläisenä, jonka poskessa on arpinen merkki – joten odota. pari suurta tapahtumaa, jotka on sidottu aikaväliin.

Olemme nähneet vain välähdyksen hänestä toiminnassa, ja pelin paljastus vahvistaa, että Final Fantasy 15:n ja Final Fantasy 7 Remaken reaaliaikainen taistelu tekee paluun, vaikkakin keskittyy yhteen päähenkilöön ryhmän sijaan. Lyhyestä taistelukatsauksestamme on vaikea erottaa kaikkea, mutta se näyttäisi olevan nopeampi ja hieman sulavampi versio FF15:n toiminnasta. On myös mielenkiintoista nähdä Eikon-pohjaisia ​​elementaalihyökkäyksiä kudottuina myös fyysiseen taisteluun, ja komboissa on selvästi Phoenix-, Titan- ja Garuda-kutsujen tunnusmerkit ja visuaaliset merkit.

Square Enixillä on tietysti vielä paljon paljastettavaa, mutta uudet tiedot ovat todennäköisesti tiellä. Yoshida on vahvistanut, että seuraava suuri paljastus on suunniteltu vuodelle 2021, joten pelaamme arvailujen kentällä lähitulevaisuudessa. Silti Final Fantasy 16 -julkaisu oli itsevarma esitys ja todellinen herkku niille, jotka ovat kaivanneet paluuta karkeampiin, keskiaikaisiin inspiroimiin seikkailuihin, jotka auttoivat määrittämään suuren osan franchising-sarjan ensimmäisistä vuosista.


Final Fantasy 16 on tulossa PS5:lle, vaikka sillä ei ole vielä julkaisupäivää. Jos yrität saada käsiisi konsolia, meillä on kaikki PS5 ennakkotilaus tiedot täällä.